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フランちゃんがウマウマを踊ってみた 内容紹介 フランちゃんが「ウッーウッーウマウマ(゜∀゜)」を踊ってくれたよ!ウマウマしながらぶら下がっている。。。VOO-DOO-DOLLSの製作キットを使用しました。 配布サイトまよねーず工場配布ページはこちら
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登録日:2012/02/12(日) 13 33 00 更新日:2023/03/21 Tue 11 52 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MG発売まだー? MS UE ご長寿機体 アセム編 ガフラン ガンダム ガンダムAGE キオ編 ドラゴン フリット編 ヴェイガン 三世代編 可変機 待ち伏せ 機動戦士ガンダムAGE 石垣純哉 竜 紫 蒼き破壊者 量産機 青 GAFRAN 型式番号 ovv-f 頭頂高 19.4m 重量 34.6t ◆武装 ビームバルカン/ビームサーベル×2 ビームライフル 拡散ビーム砲 概要 ガフランとは、『機動戦士ガンダムAGE』に登場するモビルスーツ(以下、MS)の一種。 UE/ヴェイガン製の量産型MSである。 第一部の劇中で初めて姿を現したタイプで、初期の主力量産機。コロニー「エンジェル」が破壊された事件「天使の落日」を引き起こした張本人。 可変機であり、腰部に折りたたまれた翼と脚部の爪や背部の尾を展開し、『ドラゴン型』と形容される高速飛行形態に変形する。飛行形態のままでも陸上戦闘に対応可能。 また、飛行・巡航の際に紫の光を発しているが、小説版によれば"光波推進システム"と呼ばれるもので、当時の連邦製MSなどは比較にならない機動力を有する。 頭部からは赤いレーザースキャナーを放つ事ができ、劇中ではAGE-1をスキャニングをしていた。 カラーリングとして、ダークブルーやパープルなどのパターンを持つ。 パープルの機体はガフランLと呼ばれ、隊長機として使われている。 【武装】 ビームバルカン/ビームサーベル 全UE共通の武装。掌に内蔵されたビーム機関砲で、ビームサーベルの発振も可能である。 頭部に付着したペイント弾の除去にも使用された。 ビームライフル 飛行形態では尻尾になる大型のビーム砲。人型形態では背中から肩越しor腰だめに構えて発射形態を取る。 そのため描写的にはライフルというよりキャノンに近い。 ビームを火炎放射器のように噴射することも可能。 また取り外して使用することも可能である。 拡散ビーム砲 腹部内蔵式の高出力砲。広範囲にビームを撒き散らす。 コロニーデストロイヤー オプション兵装。 ノーラ襲撃時にて使用された巨大ミサイルで、その名の通りコロニーに致命傷を与えられるほどの強力な戦略兵器である。 内蔵・固定武装の多いUE/ヴェイガン製MSの、数少ない外部装備。 他の機体でも運用可能。 装甲は第1部における連邦軍の大半の通常火器はおろか、第一部開始時点の地球連邦軍の主力量産MSジェノアスの武装(ヒート系近接武器やビームスプレーガン)をも寄せ付けないほど強靭である。 小説版では"位相転換装甲"と呼ばれるそれを持つガフランは、地球連邦軍に比べて戦力的に優位に立っていた。 ガフラン(企画書版) ガンダムAGEの企画書に掲載するために描かれた、海老川兼武氏による仮バージョン。 当時からガフランという名前だったのかは不明だが、公開されたイラストにはガフランと記されている。 デザインは石垣純哉氏による本採用のものとは全く異なり、ザクⅡを模したような緑色でモノアイの見た目だった。当然、指揮官機は赤くて角が付いている。 【劇中の活躍】 第1話から登場。 コロニー「ノーラ」を襲撃、辺り一面を火の海に変えた。 迎撃に出たアリンストン基地所属のジェノアスを圧倒し、出撃しようとしたラーガンも待ち伏せてラーガーン!した。 しかし、フリット・アスノが完成直後のガンダムAGE-1で出撃。ビームタガーで腹部をメッタ刺しにされ機能を停止してしまう。 地球連邦との戦いにおける被撃墜第一号となった。 さらに宇宙空間において、ジェノアスのビームスプレーガンより強力な「ドッズライフル」をガンダムが装備したことで中〜遠距離にも対応され、ガンダムのみならずGエグゼスはおろかジェノアスやザラム・エウバ製のMSにも量産型のドッズガンやビームサーベルを持ち始めた為に単なるやられ役の雑魚になってしまう。 随分あっけないが、メタ的な理由を除けば開戦から14年もの間全く被害を受けず戦って来れたため、連邦側に比べ戦術やMS戦の経験値の蓄積がないパイロットが多かったのだろう。 初めは異星人と思われていたが第一部終盤に頭部にコックピットを持つ有人型である事が明かされた。 第二部ではドラドに主力の座を譲っているが、ビックリング攻防戦においてこの機体が確認されており、この時代でも現役で使用されていた。 パワーが自慢のアデルタイタス相手に互角に立ち回っており、内部のアップデートがなされた可能性がある。 第三部でもまさかの登場。ロストロウラン戦にバクトやドラド、ダナジンと一緒に投入されていた。60年前の機体を投入するとはヴェイガン恐るべし・・・ またキオがコロニーセカンドムーンに連れてこられた際にも、本国の警備用として多数確認されている。 これはヴェイガンが物資的な意味で台所事情が厳しかったことや、 そもそもこの機体の機能自体が約60年たっても現役でいられるだけの高性能だったことからだと考えられる。 (他作品の雑魚量産ポジであるザクなどと比べれば固定武装付き+オプションパーツも使用可能。 可変機能付きで長距離航行も可能という超高性能機である。) 実働年数63年はガンダムAGEはおろか、ガンダムシリーズでもトップクラスを誇る(マウンテンサイクル組は除く)。 ちなみに次点はジェガンで実働年数30年。 また戦争終結後はイヴァースシステムを内蔵し、ガフラン マーズフェザーとして新たな任務に就くこととなる。 つまり戦闘に使用していない期間も含めれば同機はなんと100年以上も現役だったことになる。 漫画『ガンダムEXA VS』では本来の数以上でノーラを襲撃するも、別の「進化」がキーワードのガンダムの眷属、 エクストリームガンダム リフェイザー・タキオンの攻撃で全機ケジメをつけさせられる。 その後はピーニャのGストリームを大勢で取り囲んでいる姿も確認されている。 【ガンプラ】 AGとHGで発売。 HGは差し替え無しの完全変形が可能で、プロポーションも良好。 足首の可動範囲だけは注意。 地味に合わせ目がけっこう目立つ。特に頭部(顎)は何かしらの対処はした方がいい。 とはいえ、ビームライフル以外は後ハメ加工が容易である為、初心者にも優しい設計にはなっている。 ただしビームサーベルの刀身は付属しないため、他キット(HGジムⅡ等)からの流用が必要。 AGは変形不可能で可動範囲も狭い。ただしニッパーを使わずにパーツをランナーから手で引きちぎる事が可能で、組み立ても非常に簡単。 現在はゲイジングバトルベースのサービス終了に伴い生産終了しており、入手困難。 因みに、2011年秋のイベントでMGガフランが2012年4月に発売予定(※参考出品ではなく正式決定)と発表されていたのだが、 それ以降、発売予定とされていた2012年4月を迎えても発売されず、一切続報もないまま、遂に翌月5月にはMGガフランが未発売のままMGマラサイが発売された。 ホビー事業部のプラモデルにおいて、正式に発売が決定した後に発売が中止または無期限延期されるのはレアケースである。 余談だが、MGマラサイの存在が発表される以前にこの事をあたかも予知していたかのように「MGガフランよりも、MGマラサイ(*`へ´*)」というスレが存在していた。 追記・修正は60年以上現役で働ける方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 位相転換装甲って英訳したらフェイズシフト装甲なんだよな。小説版では過負荷で装甲がダウンする描写あるし。まあビーム防げるから関連は無いだろうが。 -- 名無しさん (2013-09-15 09 07 40) 盾が無いことを除けば最低性能機としは破格の名機だな -- 名無しさん (2014-07-10 00 28 27) 最後はマーズフェザーとしてマーズレイ防止の為の人を救う為のMSとなったのを考えると、幸せな感じがしてくる。 -- 名無しさん (2014-07-20 19 10 04) 百式なんかよりもよっぽど100年使えるMS。ガンダム歴代屈指の名機だろ -- 名無しさん (2014-07-31 01 48 05) ↑お前ヴェイガンだろ! -- 名無しさん (2014-07-31 01 58 18) 地球種オッスオッス -- 名無しさん (2014-10-02 18 52 26) ガンブレ2に参戦決定 -- 名無しさん (2014-10-12 23 03 53) は、型式番号見たらfを6に替えると意外と初期敵キャラ量産機伝統の型式番号に見える。 -- 名無しさん (2015-11-10 05 15 33) 機密保持の為に全身爆薬らしいがよく誘爆しないよな -- 名無しさん (2015-11-10 05 49 35) ↑なお小説版では腕一本、羽一枚吹っ飛んだだけで自爆装置が作動して全身木っ端微塵の模様 -- 名無しさん (2015-11-10 10 25 06) 『EXA VS』では原作以上の数で襲撃するも全機アハト駆るリフェイザー・タキオンによってケジメをつけられることに -- 名無しさん (2015-11-10 18 27 41) ザクがイメージ元とはいえ随分スタイリッシュだよな、ダナジンはなんであんな狂った恐竜もどきの形になってしまったのか? -- 名無しさん (2019-09-07 16 50 44) ↑あれもまたザクとは別の「ごついかっこよさ」の追及の果てだと思うの。個人的にはあれはドラゴン型だと思う。 -- 名無しさん (2019-11-16 23 29 21) キオ編まで出したのは一体どういう意図だったんだろう… -- 名無しさん (2020-11-15 00 06 10) 名前 コメント
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第三話 寺子屋にて 「今日はここまで。宿題はちゃんとやってくるように」 生徒たちに問題の書かれた紙を手渡し、算数を教えている先生ことパンナコッタ・フーゴは教室を後にした。 それを合図に、子供たちは教室から飛び出し、それぞれの家や遊び場へと向かって行く。 寺子屋最年長(?)のナランチャも、例外ではなかった。 「よっしチルノ! 釣り行こうぜ釣り!」 鞄を持って、ナランチャは同じクラスの氷精、チルノを呼ぶ。 「釣りでもあたいはサイキョーなんだからね!」 チルノも鞄を持って、教室の窓から飛び出していく。 「うおぃ! 待ってよチルノォォォー! 飛んでいくなんてヒキョーだぞー!」 ナランチャも慌てて廊下を走り出す。 「さて、私も帰ってマンガでも読もうかな」 フランも、鞄を持って教室の窓から飛び立つ。 背後から、窓から飛び出すなー! と叫ぶ慧音の声が聞こえたが、フランもチルノも気にしなかった。 紅魔館の近くにある湖で、チルノとナランチャは釣り糸を垂れ始めた。 その背後ではチルノの姉的な存在である大妖精がその様子を見守っている。 釣竿、とは言ったものの、そこらへんの木の枝に糸と針、そしてミミズを付け足しただけという簡素なものだ。 むしろそんなもので魚が釣れるのかと言いたくなって来る。 しかし、 「きたッ! きたきたきたァーッ!」 ナランチャの持つ枝に衝撃が走ってきた。 枝を思い切り引っ張ると、それは勢い良く湖から飛び出した。 魚、というには彼は大きすぎた。 魚、というには姿がかけ離れすぎた。 それは人間だった むしろディアボロだった。 彼は意識を失い、湖畔の草むらにその体を投げ出している。 もちろん、釣り上げられたばっかりなので全身びしょ濡れだ。 「……人が釣れたぞ」 唖然とした表情を浮かべるナランチャ。 「誰かなコイツ?」 好奇の表情を浮かべるチルノ。 「とりあえず、こんなときは胸の部分を押して水を吐かせたほうがいいかと……」 戸惑う大妖精。 「よ、よし。じゃあオレがやってみるよ」 ナランチャは、ディアボロに近づいて、 「胸の辺りを押すんだな……」 心臓マッサージの要領で胸を圧迫すると、ディアボロの口から水が噴水のように吹き出た。 それと一緒に、口から魚が一匹飛び出した。 「ぷっ!」 それを見たチルノは、思わず噴き出してしまった。 「ぷっ……ククク……まるで人間ポンプだぜ……」 ナランチャはディアボロの胸を圧迫するのを忘れ、笑いをこらえるために口元を押さえる。 すると、 「ガハッ!」 ディアボロは更に口から魚を2、3匹ほど飛び出させてから跳ね起きた。 そして、 「オウェェェェェ……」 その場に大量の魚を吐き出し始めた。 「「アーッハッハッハ!」」 チルノとナランチャはその光景に耐えられず、ついに⑨笑いこと馬鹿笑いを始める。 ディアボロが延々と魚をはき続ける光景を見て、大妖精が、 「まるで鵜飼いの鵜みたいですね……」 と呟くと…… 「「鵜飼いって何だ?」」 チルノとナランチャが食いついてきた。 「鵜飼いって言うのはね、川とかで鵜という鳥に魚を食べさせて、船とかに集めて鵜の中の魚を吐かせて魚を取ることを言う……ハッ!」 そこまで言って、大妖精はチルノの目がキラーンと光っているのに気がついた。 しまった……大妖精は、後悔した。 「あたい……いいこと考えた」 「奇遇だなぁ! オレもだ!」 チルノとナランチャは、目を輝かせながらディアボロに迫る。 魚を吐きながら話を聞いていたディアボロは、 「なんだかよくわからんがヤバイッ!」 すぐに立ち上がって走り始めた。 「あっ! 逃げた!」 チルノは飛んでそれを追う。 「待ちやがれッ!」
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レミリア レミリアイベント シナリオ攻略幻想郷戦記・今昔幻想郷 永夜抄 イベント 4ターン目以降、紅魔館を占領している フランドールが仲間になる(幻想郷戦記・今昔幻想郷) パチュリーの敵撃破数が7以上 パチュリーの日符(日S土S光S)か月符(水S風S闇S)のどちらかを使える(幻想郷戦記・今昔幻想郷) 人里占領、レミリアが死亡していない 軍資金+100Ley(幻想郷戦記・今昔幻想郷) くるみが死亡、霧の泉を占領している、レミリアが死亡していない くるみが仲間に加わる(今昔幻想郷) レミリアが死亡する(1ターン後以降) フランドールがマスターを引き継ぐ(幻想郷戦記・今昔幻想郷)フランドールマスターとなり能力が強化される。さらに次のターンに人材としてレミリアが仲間に加わる。※注意! レミリアとフランドールが一緒に出撃している必要あり。レミリアしか居ない時に死亡すると普通にゲームオーバー。 妖怪の山が人里を占領 何故か占領した旨のアナウンスが流れる。(設定ミス?) シナリオ攻略 幻想郷戦記・今昔幻想郷 足の遅いパチュリーは前線に辿り着くことが稀なので、イベントではヒールレインLv2のある日符が良いかもしれない。 人材ユニットに恵まれているものの、戦争の要となる一般ユニットは弱点だらけに雇用環境が困難と不遇を極める。 序盤初期の動きは大雑把に2通りあり、紅魔館の領土を維持するか、放棄するかがある。 紅魔館を放棄する場合、魔法の森の中立地帯方面へ進出するのがいいだろう。この場合、初期配置のサーバントフライヤーを落とさずに何人吸血鬼へクラスチェンジできるかが最初のポイントになる。悪魔系の回復ユニットが欲しいなら、魔法の森奥地で見習い魔法使いを雇用して地道に育てよう。 紅魔館の領土を維持する場合、まずは霧の湖周辺を占領しよう。育成の中心が吸血鬼になるのは放棄した場合と同じだが、CPUのレベルが低い場合は紅魔館の雇用能力で精鋭メイド妖精を育てる手もある。メイド妖精系は種族が違うので戦略画面でも戦争中でも一切の操作ができないが、コストパフォーマンスの良さとCPU操作の分かりやすさ(メイド妖精系は魔法が使えないので、戦争開始直後から移動して敵ユニットを狙う)からとても使いやすいユニットだ。ノーマルメイド妖精や青妖精を盾役にしつつ、30体のうち10体くらい親衛メイド妖精にクラスチェンジしてくれればいいくらいでガンガン攻めよう。イベントで+100Leyされるので、人里の占領を早期に目指すのもいい。 中盤以降Leyに余裕ができたらインプでも雇って人材捜索をしよう。紅魔館最大の弱点はイベント後のパチュリーしか有用なヒールが使えないことにある。広範囲に対して有効な単体ヒールLv3(光A)か、全部隊を回復できるヒールレインLv2(光S)を使えるなら誰でもいいから欲しい。たとえ種族が違って操作ができなくてもCPUは必ずヒールを優先してくれるので、光A以上の人材ならまずは雇ってみよう。 永夜抄 レミリアのスペックに酔いしれろ。瀟洒なメイドの華麗なナイフ捌きを目に焼き付けろ。 問題点が3ッつ。1.レミリアが光・神聖に弱い。2.レミリアの攻撃が意外に軽い。3.咲夜のHP回復手段が無い。 1つ目は足を止める事無く動き回れば問題無い。毎ターン最大50HP回復があるので集中攻撃さえされなければ絶対に死なない。 2つ目はそれ単体ではあまり気にならないが、VS永遠亭の兎は仕留めそこなうと光魔法を連発されるのでそこが怖い。 3つ目、これが嫌な点。お嬢様に盾になってもらうしかないがそれにも限界が……。しかし主人を盾にするメイドって…… 霊夢、魔理沙に接敵するまえに少なくともお嬢様のランクはBまで上げて置く事。Sまで行けば人間系マスターはただの雑魚。神聖・光もどんなもんじゃい。 一方永遠亭は滅茶苦茶キツイ。レミリアの弱点である光魔法。食らうとうざい毒。おまけに兎どもはレミリアの一撃では死なず、そしてヒール3であっとういうまに回復。やってられるか!咲夜のHPをみて場合によっては3,4ターン掛ける必要あり。一般さえ駆除できればあとは作業。ただし咲夜は永琳には手を出さない事。万一石化するとお持ち帰りされるはめに……特技・魔法は問題無い。 妹紅は敵の数が少ないので運が悪くなければまず負けない。 幽々子はレミリア一人で戦闘し、一般を駆除し終えたら撤退。直に咲夜を出して通常攻撃で倒そう。神聖攻撃があるので幽々子のランクが上がりすぎてなければまず一撃。妖夢の神聖攻撃が案外痛いがろくに冥界組は回復手段が録に無いので難なく倒せるはず。 とにかくレミリアは動き回って敵を撹乱する事が大事。足を止めて戦うといかな超再生力とてもたない。
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tet
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ディスクブレイカー☆フラン『こがさといっしょにすにーきんぐ』 OPテーマ mihimaruGT『ツヨクツヨク』 足音を消して、ディアボロは草むらに飛び込んだ。 「まずは、こうやって見つかりにくくしないとな……」 おもむろに草の葉を網目の服に張り付けるディアボロ。 丁寧にズボンにも張り付けて、全身を緑色に染めていく。 そして駄目押しに草を揉んで汁を顔に塗ったくる。 「これで完璧だ……」 ニヤリと笑い、ディアボロはほふく前進をする。 そして、哨戒中の天狗に狙いを定める。 「一撃で気絶させるッ!」 香霖堂で買った『ウェザー・リポートのDISC』を頭に差し込もうとしたその時、 「ひっ……!」 ディアボロは女の子のような声をあげた。 「何だ……!濡れいてかつ生暖かくしかも弾力のあるものがッ……! 俺の背中にッ!」 ディアボロは恐怖に固まる。 DISCを取り落してしまう。 幸いにも、哨戒の天狗は気が付いていないようだ。 ディアボロは、ゆっくりと振り返った。 「おお……すっごい驚いてる……」 そこには紫色の傘をさした少女が立っていた。 傘からは真っ赤な帯みたいなものが垂れ下がっていて、ゆらゆらと揺れている。 「おい、何やってやがる」 ディアボロは傘をくるくると回す少女をにらんだ。 「わ、わちきのことですか!?」 傘を持った少女はぎょっとして傘を取り落した。 「ん!?」 傘が落ちる音に気付いた天狗は少女の方を見る。 「……なんだ。散歩中か? ここは危ないから、すぐに離れた方がいいぞ」 少女を一瞥した天狗はすぐに歩哨を再開する。 「…………あぶねぇ」 草むらに伏せたまま、ディアボロは安堵を息を吐いた。 「で、こんな所で何してるの?」 少女は傘を拾って、足元のディアボロを見つめる。 「見ればわかるだろ。潜入だ」 「潜入……忍者か!」 少女は納得! と言わんばかりに手を叩いた。 ディアボロは何も言わない。 「所で、お前は何で俺に突っかかってきた?」 「そこに人がいたから、じゃダメ?」 「駄目だ。素直に理由を言え」 ディアボロの口調は悪戯した子供をたしなめる親の口調だった。 「は~い。人間がいたからビックリさせたかったんです」 「びっくりさせたかったって、お前はガキか」 ディアボロは呆れた。 背後から仕掛けてきたのは敵ではなくただの悪戯好きな子供だったからだ。 「呆れた。俺は先に行く」 ディアボロは落ちているDISCを拾って立ち上がり、颯爽と近くの茂みに飛び込む。 それを見た少女は、 「追っかけたら面白そうだなぁ……」 面白いおもちゃを見つけた子供の表情を浮かべてこっそりとついて行った。 傘を持った少女、多々良小傘のスニーキングが今、始まる。 がさがさと音を立て、ディアボロは茂みから顔を出した。 両手には葉の付いた木の枝を握りしめている。 きょろきょろと辺りを見回し、周囲に天狗がいないことを確認すると茂みから出て木陰に身を寄せる。 「さて、一番気を付けたいのが鳴子の類だが……」 目を凝らして、糸が張られていないか警戒する。 「どうやら鳴子とかは無いみたいだな……」 ディアボロはすぐに木陰から身を乗り出して、ひときわ大きな木の陰に身をひそめる。 「天狗の気配は見られない……」 木陰から身を乗り出して、見張りの姿を確認する。 そんなディアボロの背後から、再びピンク色の物体が近づいてくる。 そして、ピンク色の物体はディアボロの背中を一直線に這い上がっていった。 「ひああああぁぁッ!」 背中を走るねっとりとした生暖かい感覚にディアボロは女の子のような悲鳴を上げてしまった。 「おお! 驚いた驚いた!」 ディアボロの頭上から少女の声が聞こえてくる。 「またお前かッ!」 ディアボロは上を向いた。 彼の頭上には木の枝が広がっていて、そこに小傘が座っていた。 「いやあ、こんなに驚いてくれる人間は初めてだよ!」 小傘は目を輝かせて傘をくるくる回す。 「ええい、げんこつくらわしてやる!」 一度ならず二回も悪戯を仕掛けられたディアボロは頭にきて、『ウェザー・リポートのDISC+6』を頭に押し付ける。 「『ウェザー・リポート』! あのガキを落っことせ!」 ディアボロの操る『ウェザー・リポート』が風をまとった拳を木に叩き付ける。 ぐらぐらと木が揺れる。 「わっ! わわわわ!」 小傘は、落っこちてしりもちをついた。 「いててて……」 落ちた時の衝撃で動けない小傘にディアボロはげんこつを振り下ろす。 「いてっ!」 ディアボロに叩かれた小傘は、傘を取り落して頭を抱えた。 「これに懲りたら二度と後をつけてくるな」 げんこつをかましたディアボロはそれだけを言って振り返って歩き始めた。 「ぐぬぬ……こうなったらとことん付け回してやる!」 ディアボロの態度に何かを燃やした小傘は、傘を拾って立ち上がった。 小傘はディアボロの跡をつけ始めた。 こんなに驚いてくれる人間がいるのに、追いかけないわけが無い。 日も暮れたころ、紅魔館の屋根の上にフランとナランチャが座っている。 「なあ、本当に襲撃されるのか?」 『エアロスミス』のレーダーを出しっぱなしのナランチャが、愚痴を漏らす。 「パチェの予想では、もうそろそろ来るはずだけど……」 「でも、俺の二酸化炭素レーダーには何も映らないぜ」 ナランチャは、横に置いてある水晶玉を手に取る。 「おーい、そっちのレーダーはどうだ?」 ナランチャが水晶玉に話しかけると、水晶玉にパチュリ―の顔が写りこむ。 「う~ん、レーダーの範囲は大体湖の向こう岸までくらいだけど、何の反応もないわね。悪いけど、目視確認してくれる?」 パチュリ―に言われて、ナランチャは双眼鏡を取り出す。 「フラン、目視確認頼むぜ。暗い所で目がきくだろ?」 「おっけー」 フランは双眼鏡を受け取り、辺りを見回す。 吸血鬼の視力が双眼鏡で増幅され、遠いところまでも見渡す。 湖の方を見る。三日月が浮かんでいる。 その方向から、右へ、右へと視線をずらしていくと、夜空に浮かぶ、黒い点が見つかった。 宙に浮かぶ黒い点。それは星と月の明かりで彩られた夜空には少し異質なものだった。 「ん? あれは、何かな?」 黒い点に疑問を示したフランは、目を凝らす。 「どうした?」 隣で夕飯のサンドイッチをほおばりながら、ナランチャはフランを見た。 「向こうに、なんか怪しいものが浮かんでるのよ」 「怪しいもの?」 ナランチャはサンドイッチを飲み込み、フランから双眼鏡を受け取る。 双眼鏡からフランの指差した方向を見る。 暗闇が広がるばかりだ。 「う~ん、俺はフランと違って夜目がきかないからなぁ……『エアロスミス』!」 近くに行ってみるべきだと判断したナランチャは、『エアロスミス』出した。 彼の頭上にラジコン飛行機のような『エアロスミス』の姿が出現する。 『エアロスミス』はエンジン音を響かせ、夜空を切って羽ばたいた。 スタンド使いの基本として、スタンドが見ている景色はスタンド使いも見ることができるというものがある。 ナランチャの『エアロスミス』から見る視界は、戦闘機のコックピット内から見る景色に似ている。 「結構遠いな……」 影の位置を遠く感じたナランチャは、『エアロスミス』をもっと遠くまで飛ばす。 しばらく飛び続けると、その影の全貌が見えてきた。 「すげぇ……めちゃくちゃでっかいじゃねーか!」 コックピットの風防から見るそれは、あまりにも巨大。 それの周囲を、『エアロスミス』が旋回する。 「デカすぎだろ……」 ゆっくりと『エアロスミス』は『それ』から離れていく。 月明かりに照らされて、『それ』は全貌を現した。 「これは、柱だ! でっかい柱が浮かんでやがる!」 ナランチャは声を大にして驚いた。 水晶玉にパチュリ―の顔が写りこんだ。 「ナランチャ! 恐らくその柱が妖怪の山からの攻撃よ! すぐに撃ち落として!」 パチュリ―の命令を受け、ナランチャはすぐに柱に向けて機銃を放つ。 だが、機銃を受けても柱はびくともしない。 「機銃じゃダメか……なら!」 次にナランチャは爆弾を試す。 大きな音がして、柱を煙が包み込む。 「まだまだ!」 煙に包まれる柱に向かって、ナランチャは機銃をこれでもかと撃ちこみ続ける。 煙が晴れると、そこには何事もなかったかのように飛び続ける柱の姿があった。 「げっ……」 ナランチャの顔が、青ざめた。 「柱はどうなった?」 水晶玉から、パチュリ―の通信が入る。 「駄目だッ! びくともしていないッ!」 ナランチャの即答に、パチュリ―は唸った。 「だったら、すぐに私とレミィが向かうわ。あなたはそのまま柱の周りを飛び続けて!」 通信が切れる。 「なんてこった……このままだと紅魔館に衝突するぞ」 ナランチャは『エアロスミス』を旋回させて、柱の様子を見る。 妖怪の山と、紅魔館。 真夜中の攻防が今、始まる。 ←To be continued... EDテーマ supercell『星が瞬くこんな夜に』
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調査記録 ダンジョンごとにハイスコアの記録を上位5位まで閲覧できる。 会話記録 一度見た会話シーンやムービーなど閲覧することが出来る。 博麗戦記 実績に似たもの。現在全59種。 ストーリー開始からYARAKASHIまで多くの行為を実績として網羅している。 ある程度は実績の名前が明らかになっているが、具体的な条件は不明。 +以下、ネタバレ注意 ※ゲーム内に書いてある解除条件を載せる。詳しくは備考で。 番号 分類(※) 名称 条件 備考 001 ストーリー その不思議を探しに行こう! 不思議の幻想郷3を開始した 起動時。 002 ストーリー 妖怪の里へようこそ 妖怪の里に訪れた 香霖塔7F。 003 ストーリー その名もニトフュージョン!(合成) ニトフュージョンで合成が使用可能になった 河城セーフハウス(塔17F)初回到着時。 004 ストーリー その名も二トフュージョン!(調合) ニトフュージョンで調合が使用可能になった 博麗神社初回到着時。 005 006 ストーリー アワリティリウム制覇 アワリティア思念体を倒した 香霖塔クリア。 007 仙人越え 華扇の修練場を全てクリアした 「華扇の修練場」の初級・中級・上級クリア。 008 博麗神社の古井戸 博麗神社の古井戸をクリア 009 010 賢将の受難 011 支払いは腕力 店主を倒す パートナーを店の入り口に待機させ、解放印付の武器で角越しに殴れば安全に倒せる。(なぜかパートナーは攻撃されないため) 012 Full Power Mode!! 弾幕パワーを最大まで溜める 印によって上限が増えた場合も最大値まで。 013 金 NTR にとポを10000溜める 手持ちが10000になればOK。累計ではない。 014 金 現金主義 所持金10万円以上でダンジョンクリア 帰還でもOK 015 金 超巫女級の大富豪 貯金箱に100万円以上貯金 016 レベル 最強の巫女 霊夢のLv99達成 017 レベル 相棒 パートナーのLv99達成 どのパートナーでもOK 018 道場マスター 華扇道場をすべてクリア 現在解除不能? 019 ささやかな贅沢 10回以上ホテルニューハクタクに宿泊 他の宿泊施設はカウント外 020 お得意様 うどんげの薬屋を利用する 薬を1個買うだけ。 021 お話し好き 会話可能な全てのNPCと会話する 博麗神社、妖怪の里にいる全てのNPC。現在解除不能? 022 023 まだ始まってもいねぇよ! 博麗神社で死亡 アイテムはロストしない。 024 025 お腹がペコちゃん 腹ペコで死亡 026 化かされるのは嫌いでな 店主・マミゾウに倒される 027 ぎゃーてーぎゃーてー 響子に根絶させられる 028 罠 美鈴キック 吹き飛ばしの罠で死亡 壁や敵に当たらないとダメージは無い。 029 罠 恐るべき井戸の怪 釣瓶落としの罠で死亡 030 罠 火葬パーティー 焼却の罠で死亡 031 判決:死刑 032 妖怪桜の祟り 033 101回の夢オチ 034 ギャンブラー 100000円以上所持した状態で博打「エスポワール」の効果を発動させる 勝っても負けてもいい。 035 それをすてるなんてとんでもない 中身の入った保存のスキマを投擲して破壊する 遠投でも可。中身は1個でもあればOK。 036 SuperBomberWoman 敵を爆薬などで10体以上同時撃破 超爆発のスキマに爆薬を詰め込んで投げれば広範囲を爆破可能。 037 ラストシューティング HP20%以下で赤蛮奇ヘッドを弾幕で倒す 爆薬等で自身のHPを減らしてから行うと比較的容易 038 フレンドリーファイア ダンジョン内でパートナーを自らの手で倒す とどめを刺せばOK。狂化薬が楽。 039 040 m9 偽魔法陣または偽階段を踏む 踏んだ時ではなく次のフロアへ行こうとしたら消えた時。 041 硬派な貯金箱 042 お前の物は私の物 ダンジョン内で泥棒に成功する 043 永遠の命 七曜の札を「永琳」、「輝夜」系の敵に使用して「蓬莱の薬」を入手 044 045 046 キンキンに冷えてやがるっ…! 「キンキンに冷えたビール」を使用する うどんげの薬屋でたまに売っている。 047 帰還みこ リターンオブハクレイを使用する 博麗神社内では不可。 048 ダークスレイヤー 049 特殊 白黒つけた結果 「映姫」系の敵を「一撃死」の効果で倒して「黒白まんじゅう」を入手 050 あたいったら最強ね! 051 フルカラーナマコたん 052 命を刈り取るウサギ 053 スナイパー 054 天を穿つ剣 055 ミコチョッパー 056 お面マスター 057 天を乖離する盾 058 アンチスパイラル 059 博麗の錬金術師 調合レシピ「上級」、錬成レシピ「上級」を獲得する ※分類は便宜上、おおよその条件を分類したもの。実際の戦記には存在しない。 花果子念報 ある条件を満たすことにより表示されるキャラクターのカットインを閲覧できる。 +以下、ネタバレ注意 ※必ずカットインが出現するわけではなく、一定確率で表示される。 キャラクター 条件 博麗 霊夢 神霊「夢想封印」または神技「八方龍殺陣」を使用した時。 ??? ???? レミリア・スカーレット レミリアが吸血した時。 魂魄妖夢 半霊を出す時。無能状態では不可? ??? ???? アリス・マーガトロイド 人形を召喚する時。 ??? ???? 藤原妹紅 妹紅が炎上の札などで生じた炎の中にいる時。 ??? ???? 鈴仙・優曇華院・イナバ 催眠もしくは混乱の能力を発動した時。 永江衣玖 プレイヤーの攻撃回避時。 伊吹萃香 自身の分身を召喚した時。 比那名居天子 地震の能力を使った時。 ??? ???? 四季映姫・ヤマザナドゥ ラストジャッジメントを使用した時。 小野塚小町 引き寄せの能力を使用した時。 ??? ???? ??? ???? ??? ???? 河城にとり ミサイル発射時。 ??? ???? 水橋パルスィ ジェラシーボンバー発動した時。 ??? ???? ??? ???? 聖白蓮 超人「聖白蓮」を使用した時。 ??? ???? ??? ???? ??? ???? ??? ???? ??? ???? ??? ???? ??? ???? 三月精 サニーミルク・ルナチャイルド・スターサファイアを同時に倒した時。 ??? ???? 豊聡耳神子 旧一万円札を押しつけた時、および豪族乱舞を発動した時。 蘇我屠自古 雷の矢(屠自古さん以降)発射時。 ??? ???? ??? ???? ??? ???? 物部布都 特殊地形「泥沼」に布都が引っかかった時。敵・パートナーのどちらでも可。毒沼でも可? 二ッ岩マミゾウ プレイヤーが泥棒した時。 売王霖之助 ???? 掲示板 売王霖之助のカットインを1回戦目スキル発動時に確認しました -- 名無しさん (2014-02-11 18 58 04) アリス人形も増えた時にカットインがあるようです -- 名無しさん (2014-02-11 22 53 27) pixivで見た感じ、幽香、魔理沙、豊姫もあるみたい。 -- 名無しさん (2014-02-12 10 48 45) 「射命丸文」は「文さん」以上の「吹き飛ばし能力」使用時でした -- 名無しさん (2014-02-14 09 02 07) 「ぬえ」は「ぬえ」が擬態したスペルカード使用時に発生しました -- 名無しさん (2014-02-19 00 39 09) 尋龍点穴クリアで錬成レシピ上級取得を確認 -- 名無しさん (2014-03-06 00 01 43) 上記補足 その後妖怪の里たんざぶ屋に行くと、お払い棒99が貰えました。性能は・・・使えばわかる。 -- 名無しさん (2014-03-06 00 02 55) 名前 コメント
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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★フランドール 800 95 70 30 4 4 格闘 5 ねえ、遊んでくれるの? スペル効果 範囲内の敵パーティ1つ(ランダム)が、自パーティに向かってくる。さらに、一定時間、自パーティの攻撃力が大幅に上昇する。 スペル詳細 攻撃力+150 効果時間:12+(自パーティ知力-対象パーティ知力)*0.1c 煌めく七色の翼を持ったレミリアの妹。 永きにわかって地下室に幽閉されている間に狂気に包まれてしまった彼女は、幼く、好奇心旺盛で、そして残酷である。 編集Ver:1.2.6 考察 圧巻のパワーキャラクター。守りも捨てて攻撃に全てを託した。もう何も怖くない。 射程速度共に4と高く、格闘も持っているため白兵戦でもその火力を見せつける。 しかしHPが600あるものの、守備は65と驚くほど低いので自身のHPもゴリゴリ減っていく可能性がある。 スペルカードは範囲内の敵を自身の方へ誘導するという強力な妨害。 更に攻撃力も大幅に上昇するため、しっかり倒しに行けるスペルに仕上がっている。 しかし効果時間はお互いの知力差で決まり、本人の知力が35と低め。 30コストとコストは重いがそれでもメインに据えるためには、この部隊に多くコストを割いてでも知力を上げていきたい。 20コストに高守備高知力で格闘持ちの☆十六夜 咲夜がいるので彼女と合わせるといいかもしれない。 運用法としては敵を拠点から引きずり出したり、防衛にいく敵を足止めしたりは勿論、ニ部隊で集中砲火しようとしている片方を引っ張って味方を守ったりも出来る。 パワーゲージも5と軽く、ポンポン撃っていけるのでチャンスを見つけてドンドン使っていこう。 余談だが、この効果発動時はわかりやすいように自身と対象パーティの間に鎖が現れる。別に鎖自体に接触しても効果は何も無い。
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モジャッと幻想入り 動画リンク コメント・レビュー モジャッと幻想入り 何人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらもご覧下さい。
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一部キャラクターは開放に特殊条件あり。段階的に追記されるキャラクターも居る。no.は便宜上、かな順で no 名前 開放条件 01 アリス 02 阿求 霊夢ルート2話をクリア 03 文 04 エリー 05 くるみ 06 慧音 07 小悪魔 08 咲夜 09 早苗 10 サニー 11 シロ 12 スター 13 大妖精 14 橙 八雲一家の中断メッセージを見る(条件:両ルートクリア) 15 チルノ 16 謎の死神 (追加パッチ) 17 にとり 18 パチュリー 19 フラン 20 魔理沙 21 美鈴 22 椛 23 ルナ 24 ルーミア 25 霊夢 26 レミリア 27 幽香 28 床 29 妖夢 霊夢ルート2話をクリア 30 イビルアイ 31 妖怪烏 32 グリモワ 33 黒毛玉 魔理沙ルート5話をクリア 34 毛玉 35 コウモリ 36 人間A 霊夢ルートのエンディング 37 人間B 霊夢ルート4話をクリア 38 人間C 霊夢ルートのエンディング 39 ばけばけ 40 ホーライ 魔理沙ルート2話をクリア 41 妖精 42 妖精 43 妖精メイド 44 老婆 老婆の中断メッセージを見る 45 ??(謎の男T) 八雲一家の中断メッセージを見る(条件:両ルートクリア)